本游戏为角色扮演RPG游戏
火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义
有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋
有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了
有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师
诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!
经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流
首先是属性点
本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性
敏捷是本套的主要属性
专注于体力无视
属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。
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