Damage计算
Post Soak={[攻击力-护甲值*D]+[附加物理伤害-护甲值*D]+[元素伤害-抗性]}*DPS提升值
(攻击力是属性栏中显示的区间,双持的时候显示的攻击取双手武器最大与最小值,装备魔法特性中的附加物理伤害不计算在攻击力中。元素伤害为固定值,装备,技能加成有效。
暴击的时候攻击力取最大值*2,所有伤害都将*2进行计算。)
《火炬之光2》的伤害计算公式相对其他游戏简单许多,“处决”的时候也不过是双手武器同时对怪物打出伤害,武器可以分别暴击,适用于上述公式。所以提升DPS百分比的装备是在整体上提升了输出。简单的说,提升括号内的任意一项伤害,都远远及不上乘以一个值提升的数据大。所以提升DPS的装备才是神器。
攻击力最主要由武器决定,加力量属性的最大作用是提升暴击时的额外伤害值;敏捷提升暴击与闪避概率,另外可以有效地减少Debuff的副增益。Debuff是指在攻击的时候,有一定几率出现与暴击刚好相反的降低输出的状态,调出人物菜单后可以在角色基础属性中看到。集中力可以提升元素伤害。
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