战斗系统
先说说游戏的战斗系统,这游戏的战斗系统,刚上手的时候觉得真是碉堡了,各种不同的弹药,陷阱,绊索,还有不同的属性攻击,战斗当中切换起来很流畅,战斗节奏很紧凑,前期的各种怪对女主来说都是不小的挑战,就是守视者一开始不熟悉武器系统的时候也经常不能一击必杀,更不要说什么破坏者,昂步者了。接触到的机械兽越来越多,还需要记住不同的机械兽的弱点,弱属性,打法,经常被一群怪围在中间,在其中几只的神之蔑视下被另外几只活活踩踏致死,一直到接近10级,都是靠着三大流派撑过来的:瞎几把乱滚流,草丛躲猫猫流,陷阱绊索猥琐流,有了一种巫师三最高难度的感觉。
随着游戏的逐渐深入,拿到更好的装备以后,战斗开始逐渐变得容易,火焰箭,劣化箭,闪电箭,弱点属性轰一通,伤害武器轰一通,打完收工,这个时候主要的战斗流派就变成了劣化嗑瓜子看热闹流,纵火躲猫猫流,放电捅菊花流,武器装备上去以后,刷了好长一段时间的雷霆牙,每次把两只雷霆牙都劣化了,看他们在那里互相顶来顶去,就有一种古罗马君主在斗兽场里看比赛的感觉。
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