任务系统
任务系统,能看出很多其他游戏的影子,远哭的土匪营地,刺客信条的鸟瞰点(长颈兽),神海、古墓的攀爬系统、滑索。但是整体任务系统还是有些单一,找到人,突突突,找下一个人,突突突,到一个地方,突突突,到下一个地方,突突突,既然有骑乘系统,好歹你做个机械兽竞速,赛马都可以啊,不然怎么对得起那些被骑的牛马鹿?有这么多机械兽,好歹你也让我养一只玩玩,给它各种零件升级,和其他机械兽杂交看能生出什么鬼啊。怎么女主就成了杀人大魔王,走到哪一顿突突突,所过之处,人畜皆无法幸免。任务系统单一,但好在本作突突突本身还是很爽的,所以影响也不是很大就是了,但还是希望续作能增加一些系统的深度。
剧情
最后说剧情,这剧情呢,只要是机器人末世题材的电影基本都能套上来,黑客帝国,终结者,人类为了自己的发展或者生存或者拯救自己,发明了一个巨牛叉的电脑,结果巨牛叉的电脑反过来觉得人类简直弱爆了,还不如把你们灭了我自己当老大,于是人类兵败如山倒,人类最后的希望就落在一个本来和这事没有丝毫关系的吃瓜群众身上,吃瓜群众有着牛叉基因背景,天生豪门,一路突突突把电脑玩死了,剧情大概就这样,我一开始还以为新的太阳王是个巨大的阴谋家,表面伪善背地里使坏,结果人家还真是个好国王。一开始还真以为希利斯是最终BOSS,值得一战,结果他也就是个傀儡,被几只火箭弄的死死的。最后要处决他的时候,女主还说来你转过去,看着太阳死。一路上救了那么多战友,但是最后真的打仗的时候他们没起啥作用啊,全程还是靠女主突突突,后面一堆曾经牛逼哄哄的人跳着草裙舞加油助威。
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