首先,对于只有1080p电视的玩家,游戏将会有更好的图像质量(image quality)。我们有很多技术可以使用,首先是超级采样(supersampling),这是一个质量非常高的反锯齿技术,它将一个高分辨率(接近4K)画面压缩到1080p,当计算在高分辨率完成的时候,更多的细节可以在压缩到1080p之前保留下来,其效果就是更加平滑的边缘——基本上没有锯齿——以及更稳定的图像。
我们还在考虑提升阴影贴图(shadow maps)以及各向异性过滤(anisotropic filtering)的质量。这是提升纹理采样(texture sampling)质量的技术,效果是更多细节的环境纹理。
接下来,《地平线黎明时分》在PS4 Pro上面将支持4K电视。我们会用2160p棋盘式的渲染方式,这项特别的技术在4K电视上看起来效果很棒。你将会注意到大量的细节,从Aloy服装上的针脚,一片片的叶子,树枝随风摆动,而在千里之外,能看到远处的机械的和NPC们。
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