之后就是HDR了(高动态范围,High Dynamic Range),这是一个全新的功能,将色彩范围加以提升。这是一项令人激动却难以用语言解释的特性,因为大多数人从来没见过。你不能将其打印出来,它也不存在于影院中,你的手机屏幕同样无法运用它。唯一能用来和HDR做对比的就是现实。一般来说我们要在游戏引擎上面做大量的工作来提升色彩范围,之后还要调整使其能适合普通电视,大量的色彩保真都在过程中丢失了。如果你拥有一台支持HDR的电视,这些丢失的数据都会呈现回来,你将能看到图像的完整色彩,有更亮和更暗的颜色,更高的对比度和振动(?),都以画面的原始状态呈现出来。
对于我这个开发者来说,PS4 Pro最令人激动的是大量额外的处理能力。如何运用这些额外性能将会是非常有趣的——从寻找不同的方式以高分辨率输出,到给予非4K玩家更多的显示选项,我们能做的还有很多。
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