本游戏为角色扮演RPG游戏
《侠客风云传前传》发布已经有一段时间了,今天小编要为大家带来的是玩家“尘刹”分享的《侠客风云传前传》武功设计心得感受,一起来看看吧!
前传的内功,武功,一百多种,但是玩下来大家都有一个感觉,就是名字多而已。
大部分剑法,就是粗糙的挥砍两下,少部分武功做的很精细,比如水盼盼的初始武功。
还有大部分内功,基本对我们来说就是加属性的,很多队友都是初始内功用到老。
我觉得首先,前传的预算有限,不可能做的很丰富很多样化,这样的设计比较取巧,给人一种选择很多的感觉,但是实际上玩下来,觉得培养路线很单一。猛的就那几个,帅的武功就那几个,我觉得可以精简一下,大部分剑法其实可以删了。将这种多而重复的设计转为少而分支多的设计。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示