本游戏为角色扮演RPG游戏
今天小编要为大家带来的是玩家“liuhao15926”分享的《侠客风云传前传》伤害公式一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
试了好多次数据,终于搞出公式了。
目前有一个粗糙共式可以用。基础伤害其实是内力上限乘以一定的比例(根据招式而不同(浪花斩铁式满级的面板伤害就是内力的80%,大部分只是15%-35%))。这个面板伤害就是鼠标放在技能上就能看到。
最后的伤害还由攻防决定。具体就是: 基础伤害(技能说明上写的值)*(攻击-防御)/(攻击+防御)。
总结就是:
最后伤害=基础伤害 + 2*装备伤害 + 基础伤害*(攻击-防御)/(攻击+防御)
或者:
伤害 = 基础伤害*2*攻击/(攻击+防御)+2*装备伤害
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