1.剧情和人设
2.战斗系统和模式
3.。。。3个屁呀,就两个,不服你们玩玩三作来信砍啊。。。
在剧情方面:
侠客也好,侠前也好,都是建立在完善老武林的世界观基础上延伸出来的(尤其天王线剧情),想当初老武林天王线一脸萌比的赶工剧情推进,无缘无故就做起了奇侠,连心路历程和天王洗脑大法的过程都没有,在侠客里算是让我这老武林迷了却了心中的遗憾,算是有了比较完整的剧情内容,很好的诠释升华了对侠的定义,通过主角养成模式体验了主角的江湖风雨历程
而在剧情基调上,老武林确定了以Q版立绘轻松搞笑的主基调来让我们体验游戏的过程,说实话,老武林我对剧情内容和对人物的刻画上并没有太大的感触,除了和朝夕相处的二师兄叛出师门的邪线有些感触,第一次感觉主角原来可以做坏人,这在那个道德价值观念很重的年代,让我不想再走第二次邪线剧情,因为我就是冲着侠之大者,正义的发森来的啊!(一本道中。。。)
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