【优点详解】
前传的剧情文案较之本传来说,最突出的感觉在于武侠味道的增强,相对于本传有些乱打乱撞的剧情安排,前传的剧情设置和文案编写更突出了武侠游戏所应有的特性。
因此我们也可以看到,前传以酆都和天龙教的争斗为大背景,由法外三旬,无天无地为起始,加入了第三方隐隐秘势力的迷局,使得游戏的剧情初具了一些抽丝剥茧的悬疑,以悬念为动力推动的剧情肯定要远比主角乱打乱撞触发江湖事件要有深度的多,虽然这个悬疑式的进程只是初具规模,并不十分出彩,但也可以说是侠客系列由戏谑玩闹走向正统武侠的一个重要转变。很多对话台词更为严谨,江湖气息逐渐显露,而游戏也在进程中巧妙的解释了很多本传中的疑惑和武林群侠传中的剧情遗漏,衔接合理。
而前传大胆的平行世界观也让游戏的前传不再拘束于“讲之前发生的故事”,这一点上,我要给提出这个观念的主创亚古予以十分好评。
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