如果你和燕宇,楚绘之流的走的近,让你站在朝廷角度,最终战,平息江湖纷争。
如果你和
.....等等
类似这种开放式的立场选择,和结局导向。。
支线剧情本来还是蛮丰富的。但是真没必要一下子全部都释放出来。
。。。。。。。。。。。。。。。。。
在队友的武功培养上。 我认为自由度,同样不如前传。
本传虽然只有一个主角。可以选择的武功总数没前传多。但是本传的武功可选择性非常强。差异化的套路比较多。
而前传在武功培养上的局限非常多。。大师兄后期厉害的武功全是气功流。二师兄的武功根本学不满12个(这个12的阀值设计的太高)。内功选择也非常局限。。武器系统本身就不丰富,还老搞专属。。。角色在拳掌,气功,武器,内功的不同流派培养选择度非常低。
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