徐大好像不是前传的总负责吧,应该是在负责J2吧....期待DLC期待徐大的J2,就这样吧。
洗了个澡...说点别的
刚才说了这个游戏时间不够,其实资源也应该不是很够,BGM方面好像都是那几首...
这个游戏刚才也说了,因为要在5回合之内见分晓,数值设定比较变态。负面buff吧,要说如果对BOSS都无效,大家又会觉得培养了屁用都没有...有效有有效过头了。
我觉得不如在BOSS身上加一个BUFF 对负面效果有所抵抗,对正面回复效果进行衰减,同时BOSS就不要设计的那么变态了...
其实元婴,大小周天就是很好的想法嘛...比如元婴对负面效果的抵抗是70%,减攻30%的到他那里就成了9%。比如流血也保留,但是流血伤害减少。比如元婴气场导致所有回复技能只有50%的效果,等等。没必要在无敌的数值上不停地撸。
另外什么暴击闪避霸体,这玩意我觉得最好删除了,有这种东西,是逼着boss往变态的路上走,没意义。你都带霸体了。比如二师兄,一个暴击2次霸体,留着这么个人,单独在场上不是无敌了?(当然实际效果并不好)有意思么?实际单挑上岳逍遥也打不赢二师兄吧?这种就没意义了。
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