4. 每50点武器伤害,大致会在战斗面板上体现出100点的伤害,也就是说100的武器跟300的武器在战斗面板上能差400左右,最终伤害上能差500-600点。
5. 套路值81时,1.17倍的增伤。套路值96时,1.24倍的的增伤。套路值141时,1.36倍的的增伤。
此贴抛砖引玉,期待大神们准确的伤害计算公式!
补充一下:招式1级的伤害是10级的55%,以后每升一级,加5%。
四维对于伤害完全不影响,作用只是触发特技。至于高过80以后是否影响触发概率,这个等大神们解答了。
还有,好奇,功体里加防御是如何计算的?
还有,本作原地休息是回10%血和40%内。移动休息两者减半。
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