当然,还有另外三个属性。
暴击率13%,生命7%,反伤75.,如何搭配,自己做主。
再说一句,暴击率这个属性加成十分可观,如果游戏本身不设置上限的话,大家就要重新考虑暴击伤害装备的地位了。目前来看,暴击伤害升的伤害其实并不高,因为暴击本身有50%伤害加成,暴击伤害的加成在此基础上实际是被高估的。并且,人物基础暴击率仅为5%,这更是使得暴击伤害相对而言作用有限。不过当你有三件暴击率加成装备。。。画美不看。。。
综上:
1.技能物品属性并非随机,通过攻防比就可确定所有属性
2.技能物品第四属性加成不能忽视,积累起来十分可观
3.顶级装备在追求属性相同加成的同时,也要考虑武器和技能物品第四属性的加成
4.真正的完美装备非土豪脸帝不能及也
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