今天是请假在家玩的前传,到目前为止玩了7小时,我玩游戏特别慢,所以进度不是很快,基本还没去成都,但印象分已经很高了。
先说说前传优点,这里不剧透,只谈大体。虽然只是几个小时的体验,但也能看出很多东西
之前贴子里预测的与前传质量相关的改进基本都说中了:
1、比本传更好的优化:
这一点没有对比就没有感觉。具体来看,读条时间大家有清楚。一方面,优化U3D经验更多了,U3D对2D UI的垃圾支持被规避了。另一方面,设计更有经验了,很多场景减少了大量的可进入小房间,比如少林武当掌门都站门口了。由于侠客机制是进大地图时所有房间加载完,所以小房间多了会极大程度影响读条时间,这种性价比低的设计被优化了很多。
2、游戏立意:
更加了解硬派武侠类玩家想要什么:剧情设计和台词对白耳目一新,虽然个别地方行文还是有刺可挑,但支撑河洛系以玩法取胜的游戏已经没有问题了。整体剧情以山雨欲来风满楼的阴谋开头,走的是古龙小说路线,目前为止代入感不错。目前位置,玩梗的地方只见到老贼的hunter x hunter,污的东西也不是很多,真的是调剂作用。这个度掌握得比本传高到不知多少
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