国产游戏目前在慢慢复兴,尤其是腾讯,金山等大厂都在酝酿,他们拥有的技术和资金老实说比河洛强。但无论如何,他们产品还没出来。另有一些情怀产品入幽域幻剑录等也还没见影子,而仙剑这种老牌单机正在以百米跑速度走下坡路。简单地说就是:国产单机市场在群众有一定支付能力的眼前,还没有一款游戏,一个厂商扛起了国产游戏复兴大旗。去年的侠客本传毕竟差一把火候。
互联网时代,唯快不破,单机复兴这面大旗,这个山头谁先占下来,谁就能至少统御五年。当年仙剑占了山头,统一单机江湖十年以上,现在才开始见颓。谁占了山头,所有的舆论,媒体,口碑,资源,投资都会向着谁。社会资源首要流向名头,其次才是质量。
所以,有机会就要抓住。前传有这个素质,就不要放过,不要说什么希望永远寄托在后面。腾讯这种公司做梦都想抢占游戏圈所有山头,他们的单机团队也在无日无夜加班,他们技术积累十年以上,光是天刀的程序积累就能把你甩在后面,美术你出200万预算他们敢出2000万,策划很多大公司单机团队内部要求是往良心里做,不要盈利只要山头。是的,游戏圈就是这么残酷可怕,现在前传从质量上来说16年基本可以坐稳冠军位置了,能不能销量登顶甚至成为真正的现象级产品:只看投入
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