- 工作栏可以依技能等级排列了
- 木头地板和地毯是可燃性了
- 农作物生长时间大幅延长
- 水面有反光了
- 可设置商队集合点
- 药物医疗效率上调
- 药草有野生的可捡了
- 新帽子:圆顶礼帽
- 伤口似乎更容易感染了,特别是在外头包扎的话...
- 太阳灯吃电加倍,晚上会自动关闭
- 通讯请求商队的钱加倍
- 治疗时,医生会优先包扎失血较多的人
- 小人通过相邻的两扇自动门时,似乎会慢下来
- 外头的清洁度视为骯脏房间
- 地图上更多野生植物,早期不愁吃
- 研发技能改名为"知识"(Intellectual)
- 动物技能过低,挤奶剪毛会失败
- 小人列可以藏帽子了
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