这个方面当然也有我不是很满意的,就是游戏的视角。我个人还是更偏好侠客那种固定的视角,只在剧情的时候拉近镜头。《前传》里会根据玩家的移动而调整摄像头的位置,有些时候或许更加好用,不过我感觉不是很舒服…当然,总的来说,这方面很能看得出河洛下的功夫,画面确实看着很舒服,我真的挺满意的。试玩的话我没法流出很多截图,这边放几张官网的截图吧,实际游戏画面基本就是这样。
跟之前的《侠客》比起来,《前传》的系统变化是比较大的。众所周知,《侠客》作为老武林的重制版本,系统基本上是尊重武林的传统,没有很大的变动,经典的养成模式和战棋型的对战,还有各类小游戏;前期独自参与事件,后期招揽挚友一同迎来终战。而《前传》则在系统上有了不小的变化。最大的两点变化:1,取消了养成模式;2,大幅度弱化了个人战斗,整个战斗和游戏的核心都是队伍组成和队伍战斗。
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