发布人
Gameplayer
摘要:动作射击 最近由于没有特别感兴趣的游戏玩了,也没有什么好拿出来跟大
其实我们可以这样理解,对于汽车来说,引擎也就是我们常说的发动机,它起到的作用主要是「为汽车提供动力」。那对于游戏我们也可以这样理解,我们所体验到的视觉、副本、音乐、操作、流畅等一切可视可操作效果,都是在引擎的带动下完成的。 我们有必要知道引擎是什么吗?这个问题见仁见智吧。就个人而言,我是那种对我感兴趣的东西就希望尽可能的了解深入一些的人。还是拿汽车举例,大多数人买车的时候对于汽车的主要参数(发动机型号、油耗、操控性、外形设计等)都能如数家珍。当然我们体验一款游戏需要付出的金钱成本远远低于汽车,不过我们也付出了大量时间成本的。如果对于引擎稍有了解,也不至于被游戏宣传所蛊惑。例如,当你再看到2D引擎开发的3D游戏的时候,你就知道这是厂商又在欺骗玩家的眼睛了。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!