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plum
摘要:动作射击 玩家带领我方军队进入宠物城堡中,会遇到一级一级台阶上的怪物,需要将其
伤害计算: 消除3个石头会产生一次攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上石头时,每多一个石头会多25%的伤害。如4个石头125%,5个石头150%,6个石头175%,以此类推。 当一次性消除5个或以上某色石头时,这个系别的宠物本回合将会发动一次全体伤害。 如果消除的是桃心的话,则是按照各宠物自身的回复力进行血量回复,消除数量结算和普通石头一样。 当产生Combo时,每个Combo会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。 某些宠物本身存在增加伤害的队长技能,在Combo计算之后再计算队长技能的增幅。当有两种相同伤害技能叠加时,采用乘法算数,例如队长宠物的队长技能是火系伤害1.5倍,好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么队伍中所有火系宠物造成的伤害将是原本的2.25倍。 宠物对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。无克制关系或者同属性之间则会造成100%伤害。 每个怪物都有防御值, 不论触动我方任何大小的攻击力,都计算减去这个数值之后才对怪物发起攻击。 怪物根据自身的属性对玩家造成固定伤害,不存在伤害加成,只会受到一些自身的减伤技能的影响。 攻击目标若未指定,会从最弱的敌人(考虑属性相克)开始攻击。
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