动作射击
太极图分阴阳,人有优缺,追求完美是我们的终极目标。 游戏开始的每个角色的设计本身就是有优缺的。游戏人物的基础能力是等值的。襄阳偏重高防,缺点攻低,装备基础好,防御达到4500+,今后加点自然是加力量。六扇较平均.后期攻并重。清风天生攻击高,防和其它也是需要补足的,慕容,攻击高,防低血少,高闪。 看了半年的论坛,大家都在说世家职业厉害,江湖职业垃圾,双方势力不够平衡,世家老大哥出名的有很多,十八歲談請,煌族无极,江湖大哥出名的很少,所以大家都期待新职业的推出,希望江湖能够崛起,新职业就好像挤牙膏似的挤了10个月,虽然最后还难产了几个小时,但是最后还是出了。 小弟在体验服是江湖逍遥宫,在这里浅谈点自己看法。逍遥的优点是有个闪避技能,如果自身闪避高,一开这个技能,几乎是12秒无敌,这点相信玩过慕容或者死敌是慕容的兄弟很有体会。其次是有2个控制技能,这一点无论是打比赛还野外偷人都是很爽的,最后值得一提的是逍遥宫有大爱技能!虽然这个爱只对自己有效,但是闪避和加攻加血可以同时点出来,相信在比赛时这3个技能会发挥巨大优势(希望不会被和谐啊)。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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