发布人
kiwi
摘要:动作射击 反击战,顾名思义,靠反击来攻击对手的职业,一种很被动的职
血之渴求能提升所有对自身的治疗效果,反击战士要想反击,肯定自身要有体力对不对,如果没体力一切都是白搭,提升治疗效果能最大限度地保证自己的公会药在冷却期间保持存活;当然,你有钱吃得起极效药剂的话,这个技能对你来说无疑是个废技。 宝石方面,头部用全暴击,体力的宝石加得太少体力,用处不大;武器用全释放,鞋子用全韧性,极品部位用命中;衣服用减暴吧,反击伤害的最大值是物攻,多数职业暴击后的伤害远远超过了反击战自身的物攻;腰带用全韧性。 装备全部用攻装,鞋子可以考虑用防的,首饰用全部体防首饰,很多人用的手套是防抗的,我觉得用体的好,毕竟反击战是靠反击的,多一点体力存活率也大了,而防抗手套比体手套只是多了几百的物攻(防抗忽略)。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!