本游戏为角色扮演RPG游戏
有玩家不怎么了解游魂质变和熟练质变的一些问题,下面一起看下“怪怪的肥文”分享的《黑暗之魂3》游魂质变和熟练质变区别图文分析吧。
熟练质变:提高力敏的加成,质变后可附魔,一般质变后是力敏是B或者C。简单粗暴的提升攻击力。
游魂质变:提高/降低力敏的加成,这要看武器的初始能力加成,一般质变后都是C力D敏,质变后可附魔。
但游魂质变除了上述能看到的力敏加成外,还会受到幸运这一“隐藏”属性的加成,下图就是说明,
以暗黑剑为例,力敏维持50不变时,当幸运加到33开始就比熟练质变的伤害要高了。同理,各位
对比阔剑和长剑
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