这个游戏毕竟职业定位不算明显,全民输出,综上,神圣和暗黑的攻击精灵都是优选
接下去是技能和属性,其实没什么好说的,技能和属性都是为精灵服务的
只要控制住对手,让对手保持被晕眩或者混乱的状态,自然是胜券在握
在考虑到精灵攻击属性远高于抗性,也就是晕眩(混乱)成功率极高的前提,如何先手就变的相当重要
当然,由于对手是AI,其实没有很高技术含量
个人推荐的技能,隐身,闪避提高,地刺,还有最后一个加强攻击的技能,个人不推荐毒雾
开场自动后手点闪避加攻,开隐身,接下去就OK了
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