动作射击
首先鄙视下打孔五豆得设计! 归正题,第一说下新版刷野特点。大家都说刷野耗损厉害,经本人研究实验,刷野集体出击和单人出击攻防效果一样,显示数值和损兵无关!怎么说呢,举个例子,五狗一起打鬼屋,鬼屋总兵力一千,各分散二百给每个狗自己打,防狗没攻击得话完全失去团队作用!集体刷野损兵最多得就是防狗!所以新版防装对于刷野来说失去作用,可参考精狗穿法装,体狗穿力装! 第二:刷野带兵分类。对于新版来说你得研究每个野点得兵种特点,细得就不说了!简单来说就是力狗对力野,法狗对魔功野!这样损兵最低!至于各野特点,打一次就知道了!最后是副本方面,原理和刷野类似,力对力法对法!不过副本都不是单一属性,但是都有偏重,带兵方面个人觉得最好带单一类型攻击双防兵!举个例子就是:三十三副用法狗,带精灵龙(魔功魔防)外加一百魔功物防兵(鹰身人里有种魔功物防都不错得,名字忘了)!至于不带单防得,因为防兵大多无攻击!带上降低总体攻击!
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