耐久度是在一个版本更新以后才变得这么恶心的。更新前晾衣杆需要光粉,别的基本都能撑到下一个篝火。不是原罪学者版,是原版,具体哪个版本忘了,反正是在dlc出来之前改的。
3代耐久系统几乎不存在,我都不看武器条了,除非玩不坐篝火,但是问题来了,2不坐篝火可以通关,3不行。
说真实,我感觉最不真实的就是主角的异次元小口袋(耐久相对于这个异次元口袋都是小问题),可以放千百把武器,千百件护具,还能边打边换,全塞小口袋里,还能0%负重滚的飞起,最好来个补丁+换装时间+背包物品占负重
装备耐久历代一直是然并卵的存在,除了二代dlc损耗有点过份。但是二代有个设定是不死和不坐火奖励两个戒指,在不坐火这条件下游戏,耐久度是个全程都需要考虑的问题
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