本游戏为角色扮演RPG游戏
《黑暗之魂3》强韧度这一概念,很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》强韧度测试及结论,希望对各位玩家有所帮助。
测试视频
黑魂3肯定是有强韧度这个设定的,但是和前代不同,这一作的强韧度不和人物本身硬直挂钩,而是和武器出招挂钩,我猜测,这一作武器出招应该会有一个判定,判定是否出招,判定生效之前,无论任何武器,都可以轻易打出硬直,并打断出招,而判定生效之后,能否打出硬直,并打断出招,就要看强韧度的高低了。
我不知道这种做法是否妥当,因为这样很明显是削弱了重甲的存在感,让出手快的武器更加占据优势,也许是因为宫崎英高更加喜欢,更加鼓励激进的打法,所以才故意这么做,故意的边缘化强韧度这个设定。
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