战斗技巧:
先手连击:
算准距离打对手一套连击并后撤恢复体力,这是一种非常基础的战斗技巧,需要玩家了解自己使用的武器的出手范围以及掌握控制精力的技巧。
后手反击:
防御或躲避敌人的第一轮攻击,然后反击。
蹭刀:
击中敌人后立刻翻滚闪避,常对难以造成的硬直的敌人使用。
背刺:
通过举盾绕背或翻滚以背刺敌人(详见基础操作部分),属于常用技巧之一,需要注意的是部分敌人的动作模组中存在攻击范围覆盖身侧或身后的招式,以及本作敌人攻击欲望较前作更强,试图举盾绕背时必须注意控制体力。
招架:
本作中有较多的敌人可以招架,不推荐招架低强度敌人,因为回报比不高。虽然部分中型盾也可以招架,但判定帧数非常低所以也不推荐使用。招架需要玩家熟悉对手的打击时间和攻击频率,与翻滚类似,招架的最佳时机也为打击袭来的前一刻。另外请谨慎招架重量级打击,因为即使触发了招架防御判定没有受到硬直,也常常会因为精力耗尽而无法回避接下来的打击。
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