中期带线牵制,带线牵制的前提是你1V1能打过1V2不虚能跑,所以这里的基本功很重要,兵线带过河道是去支援中路或者继续带能不能破塔,还是对面回单人防守你能不能击杀,还是对面会组团来抓你这都是要去分析的,无脑带线会让你成为全场送人头最佳
划分依据很大一部分考虑以下因素:
自身的恢复能力,这在对线消耗换血的情况下会让你占到优势 。
机动性,开局敌方打野辅助配合的gank你能否全身而退,兵线优势的情况下及时支援 。
单挑能力,由于单吃一路兵线外加自家蓝区的鸟河道螃蟹以及敌方红区的资源,上单的经济不会很差有了经济的保证在1v1的情况下都不会虚对面 。
清兵能力,体现在两个方面,防守时能保证防御塔的生存,进攻时效率的清完线去红区蹲点或者支援中路,有的时候甚至需要我们断线。
非射手对上射手的优势表现使得版本不存在T5边路非战士英雄。
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