动作射击
职业之争在论坛一直存在,近几日的飞羽、武圣大战非常激烈.大部分武圣都跑出来说飞羽如何如何加强了,又出诛仙,简直无敌了.也有飞羽出来说武圣强了很久了,飞羽不过是稍微加强一下而已…这里我们来理性分析一下:11月更新后,武圣职业有了韧性,剑灵职业有了命中,加多一个金色命格:诛仙,概率增加暴击后的伤害,佩戴诛仙后暴击伤害计算公式:暴击伤害=绝技总攻击(不暴击造成的伤害)X(命格加成+150%) 大多武圣看到多了诛仙,而飞羽的暴击又是非常容易堆的,出了封灵,50%暴击简直是小菜一碟,可我要提醒的是,同时武圣也有了韧性,以及一个新命格:斗转星移,降低被暴击几率,每级增加6%。相比之下,其实飞羽的暴击并没有什么优势,而且暴击了也不一定出诛仙效果.而武圣在前期练级绝对有优势,可以充当半个肉盾,所以武圣是比较容易选择伙伴的。还是请大家平心静气的对待,而我个人比较喜欢剑灵,首先是背剑的形象,以及闪避,我想谁都知道,后期的精英基本靠闪避而过,所以后期BOSS,剑灵肯定是VIP.而JJC,精英飞羽也有自己的优势,怪物的韧性一般比较低,有了诛仙后,正如七屁郎的战报一样,暴击10W不是难题。职业玩家看大家喜好罢了,正如论坛某位朋友发帖说的一样,WOW都无法做到职业的绝对平衡,一个手机游戏又如何能做到呢?
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