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摘要:动作射击
仙踪这个游戏我玩了一周,攻略谈不上,只是想把我所了解
天赋最左侧:武器是锤子和空手,当你空手或用锤子时左侧的属性加成生效,主要是增加防御和血量
中间的天赋树:武器是斧头和法杖,主要是增加攻击力和暴击
右侧技能树:武器是剑,主要增加攻击速度和闪避
下面来看下武神各个属性的加成
神力:每10点神力增加17攻击力
肉体:每10点属性增加体力200、抗性25、防御28
感知:1点属性曾加13命中率,52点增加1%闪避,114点增加1%暴击率
系统推荐的是3点神力,1点肉体,1点感知,这要看你要玩什么样的角色,假如你要玩肉盾那么建议多加肉体,如果是着重于攻击可以多加神力,我玩的更偏重于高爆高闪的角色,我的加点每次最少加2点感知,剩下3点偏重于加神力,装备首选选择加感知的,武器选斧或剑,如果是练肉盾那就首选锤子。
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