动作射击
长期以来,很多友友都在向我咨询装备属性选择的问题,今天相对空闲,我也根据我个人经验进行了一个总结,希望对各位有所帮助,尽量少花冤枉钱。 注意:这里仅仅是以60级橙装作为参照物。 一、种类及数值: 基础攻击29、暴击24、连击45、闪避52、命中52、出手38、气血77、法力58、反击45、反震45、韧性24、防御48、附伤20、免伤20(不知道记清楚记完整没有) 二、装备属性选择(不考虑角色属性加点以及帮会技能和精6还有称号属性,全部以60橙装为参照) 1、副本型:建议只要攻连爆,以橙装共48个属性为例,各16个也是不错的选择。 2、练级型(为以后开80级准备):建议攻连爆免伤,各12个直接混到80级。 3、PK型:这个就灵活多了,所谓五行相生、环环相扣。但是根据我目前PK经验来看,总体是以闪避、出手、免伤为基础。具体展开来说,闪避,除了鬼的幽冥乱舞以及宠的荒雷必中之外,闪避越高,被打到的几率越小,2个百闪以上的角色PK,往往防御,只带幽冥和荒雷出击;出手,快才是硬道理,除了有只高出手宠,再配合自己的出手速度,往往给对手双重打击,同时还可以提前用控制技能;免伤,在蝎尾钉猖獗的时代,一旦被击中,只有防御的份,如果有免伤,那加上防御,看着对方打一下才几十甚至1点气血,那个爽啊。
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格林先生
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