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摘要:动作射击 修炼技能介绍
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首先体力是应该要适当加的,由于三国里没有加点属性增加防御力,所以只靠装备堆起来的防御明显比较薄弱,适当增加生命值是生存的关键,之后可以根据自己的技能来决定增加智力还是武力,比如武将这种职业就要增加武力,特别注意魔弓这种职业由于最终必杀技的存在所以还是偏智力一些为好,不过普通攻击伤害会有所下降,是一个比较纠结的职业。
其次控制技多的职业应该多增加机变,控制时因为有高速技的存在,所以往往需要较高的速度才能发挥优势,而控制之后则一般会靠瞬间的输出来秒杀对手,这时暴击将会起到至关重要的作用。
最后,由于本作的技能是百分比+固定伤害的设置,所以计攻和物攻的属性从某种程度上决定了攻击力的高低,毕竟防御是一个固定的数值,物攻、计攻越高越能发挥出优势。
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