动作射击
游戏 总的说来,游戏还是比较有趣味性的!从他所拥有的职业,成长,以及故事的延续性能看出,来分析一下玩这个游戏的感受! 属性:9分 第一点,每个职业的属性成长不一样,这就影响了所有职业的加点方式,对于全部攻击加点的玩家来说.遇到2血3攻的玩家,绝对是噩梦,反之2血3攻的加点遇到1血3攻1机变的加点也是苦战,但是加机变的玩家遇到全攻击的玩家就是自找死路,三国的加点有非常高的策略性,针对敌人的加点修改自己的加点,而且暴击几率可以加的非常高,打击感觉相当爽快,但是官方推出的军装系列可以减少暴击几率虽然说军装攻击属性不足,但是玩家搭配军装和标准装备.就可以在PK中战无不胜,笑傲三国.[为游戏媒体贡献点力量呗]
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