即时战略RTS
全面战争传奇不列颠王座5月29日更新了什么内容?新作在29日进行了第一次更新,很多玩家还没来得及了解具体的更新内容,小编在此给大家整理了“playme2”翻译分享的全面战争传奇不列颠王座5月29日更新内容一览,快来了解下吧。
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5月29日更新内容一览
此次主要的更新是为了响应玩家们提出的在不同难度中更平衡的游戏难度的体验,在高难度中感受更大的挑战。
我们的此次更新尽量照顾所有方面,因此做出了大量的改动。以下是更新的总体介绍:
*移除了箭塔呗占领与摧毁时对部队的爆炸伤害。
*与战锤1,2一样,在战斗中按空格键时增加了“隐藏树叶”的选项。
*增加了高等级建筑的建造花费。
*高等级建筑的食物消耗增加,市场收入序列的建筑增加了食物消耗。
*调整了一些市场建筑的收益,降低了部分省的后期总体收益。
*你的派系领袖每持有一块封地,需要100金币的维护费。
*所有的税收等级现在对你获得的领地都会有治安惩罚,从-10 ~ -5不等。
*为许多派系更改了胜利目标条件,使得玩家有更多的玩法选择;同时设法避免了一些太快速的短期胜利。
*减少了科技研究的收益,使得它们不会过于强力,例如,+15近战技能的科技现在只能提供+6的近战技能,之前的版本该科技给过多的部队种类提供了过多的收益。
*把“降低维持费”与“降低招募费”的人物特性的增益从-50%变更为-25%。
*更改了不同难度下AI的增益加成。
*更改了军队的补给量,因此部队起始的补给减少,敌人领地的一些建筑会增加你军队的补给消耗,因此考虑军队拥有的补给与消耗变得更为重要。
*改变了派系负面效应的粮食惩罚,因此更加残酷的食物减少惩罚事件在游戏更早期出现,也会带来更大的影响。
*更改了战争热诚的分值显示,因此下一回合的战争热诚的变更会显示到这一回合中,科技研究给予的下回合的战争热诚的加成同理会显示在这一回合中。
*一些单位的平衡性进行了调整,特别是狂战士。
*更改了战斗部队的宽度体积,使得战斗时阵线的显示效果与我们期望的更加接近。
*更改了“发现隐藏部队”的参数,因此单位能在树林中隐藏得更好。
你可以在下面的完整清单中看到此版本改变的所有项目。
这是我们对不列颠王座的第一次正式更新,现在我们的工作是为游戏接下来的内容做准备,同时我们会在CA的官方脸书上收集了玩家们对此次更新的反馈。我们会与你们共同讨论我们将为游戏接下来的内容。
全面战争传奇不列颠王座5月29日更新内容一览给大家分享到此,还没更新的小伙伴们快快动手更新吧。
更多相关资讯请关注:全面战争传奇:大不列颠王座专题
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