门派里同时只会存在三个任务,按以往的经验分类:第一个主线任务,按步就搬完成一个刷新一个,每个玩家应 该都是相同的,主要是向着门派强大方向发展。第二个门内弟子刷怪任务,随门派等级提高怪物数量强度随之提升,忘了八级还是十级之后会随机刷出B0SS怪 (八级以下弟子穿一级加十装备也可能被秒)。第三个随机任务,一般是让我们生产某种药物或装备,或者对某种建筑收租,或皆参加n场竞技。
以上三类任务完成奖励都是金钱,门派经验和随机道具。弟子升级主要有两种,一是刷怪,二是修练领悟门派武功。竞技场主要是玩家间对战分单挑和群殴,胜五场 可领取随机奖励,胜三十场可领取抽奖卡(好东东)。
生产打造这块儿比较简单官方也有介绍不多说,随着道具店武器店装备店等级提升,游戏商城里绝大多数道具都能生产不能生产的也能通过任务获得,一些辅助性道 具使用每天是有数是限制的,(也算是对人民币玩家的限制)比如恢复精力的药,缩短打造生产时间的药等...这次测试竞技场是不给经验的,也没开放玩家门派间的攻场略地,有点小遗憾当然游戏还留有进步的空间,以上是我测试体验情况,游戏肯定不只这些,有些没说到比如精力,特殊弟子培养,战斗系统,建筑搭配等 都说了玩的就没劲了,留给没玩过的兄弟们慢慢体验吧,我也为公测留点优势......时间有限就写到这里祝酷玩越做越好,兄弟们越玩越开心!
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