动作射击
1:35智力触发32点法术强度提高=18点火球伤害提升+32点元素终结伤害提升 2:35力量触发32点物理爆击等级=3.2%近战爆击 3:35智力触发21点回蓝增加=42点蓝 4:35敏捷触发32敏捷提高=0.91爆+1.28闪避+32近战攻强+64远程攻强 5:35耐力触发459护甲提高=7%物理伤害减免?触发为被动,当你被攻击的时候才有效果。具体护甲换算还没有详细数据有兴趣的玩家可以研究下 触发类的饰品想要获得最大收益,那么快速攻击(恢复)是保持触发状态的最好保证,如果是慢速武器,和慢速技能,那么攻击(恢复)次数少则触发几率就小,收益自然就小了。
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