5、盗贼:幸运有14,全职业最高(难不成要主打正义毒箭流?)...优势是力量和体力很低,走纯敏或魔敏路线比较合适,但是似乎感觉同样的发展方向用雇佣兵开局更合适。
6、刺客:这个职业的初始点数有点看不太懂,除了9点信仰外其他能力都上2位数,难道要玩全能战士?
7、魔法师:体力、力量、信仰都是全职业最低,集这几点优势的话,应该是和1代一样最适合极限魔敏流。
8、咒术师:智信双修,符合职业定位,幸运和骑士并列最低,其他点数都比较平均,没有特别高的。
9、7体力、8敏捷、7智力,都是所有职业里最低的,非常标准的力信号开局~
10、唯一1级开局的职业,所有属性都是10,朝什么方向发展都行,但是也都达不到最优配点,属于懒人职业~
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