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pear
摘要:动作射击
【硬件】:
 
〖PK制胜〗之VS嗜血攻战:对付攻战比对付血战相对来说要难点,攻战的特点是功高,但是体力少,对付攻占的关键同样是把握好开反击的时机,我曾经试过,和攻战打,如果乱打,赢得几率只有百分之五十,所谓的乱打,就是有蓝就发招,不讲究什么方法。最好的方法是,先破他魂,然后砍几刀,打架使注意右上角他的人物状态,当对方状态出现反击风暴时(嗜血攻战都带了反击),立马停手,尽管让他打,我不还手,百分之四十三的韧性他不可能那么快打完我三十万血,当他的反击风暴没了,我立马开反击风暴猛攻击他,他不可能不还手,因为他的韧性和体力禁不住我打,但是他如果还手,输得更快,因为我在开着反击风暴。打攻战貌似简单,掌握不好反击的时机,输得就是自己了,但是掌握好了,赢得几率也在百分之九十以上。
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