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摘要:动作射击
泡泡的加点所加属性比较简单,却还很多人对加点感到迷
连击90(100%)
从上述几个常见属性可以看出,与加点有关的常见属性就是出手,那大家加点前就要算下自己的出手先了哦。
好了,加点前提准备都说明了,那大家该懂得怎样加点了吧。
战鬼加点主要就是力量、敏捷、体力三个,法力值在装备基本属性上基本都够用,除非是针对性加点,否则灵的加点完全可以忽略,免的浪费属性点。
在力量、敏捷、体力三个的加点中,最重要的是敏捷。为什么呢?因为泡泡的出手次序完全是根据双方的出手速度来决定的,先手和后手的区别是天渊之别的,大家都应该能感受到。那敏该加多少呢?这就要看情况了,如果是针对个人,你只要加到出手比他高一点点就可以了。如果是普遍的,你就要留意大家的出手,你不用加到最高,因为有些数据狂会弄全出手的,你没必要和他拼出手。只要你比大部分人出手快,你就可以占据先机。
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