动作射击
先说下我对这游戏PK的感觉、作为一个即时战斗游戏、不需要任何的操作、把游戏技能的顺序设定好、PK时看着时间、说白了就是比谁按的快、 ★★★★★★★★★★★★★ 先说下战斗系和狂怒系的区别: 狂怒系:满级后天赋才加234火功、实在……所以更多的狂怒战士选择了毒功、另外我抨击两个天赋一下、狂怒和天神神力、这两天赋现在实在没意思、刚刚玩的时候、没出热血、没出青金玉、这两天赋的作用还是比较大的、现在呢、我笑笑不说话、冲锋和暴怒、不得不说这两个技能是很变态的技能、整整10秒的DPS、但是用完暴怒后战士的CD就不停的动、这问题从开测到现在一直都有、每次想客户反应、客服态度很好的问我的服务器、角色名、电话号码、然后说很快解决、我就无语了、又不是我一个人有问题、你问这有什么意思?从7月到现在有几个月了、你们解决了没?哎、说多了、
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