一般情况每场比赛的30到40秒左右,匪徒们已经清除了所有应该清除的地方。警察的辩护道具几乎足够了。进攻缓慢的匪徒会选择在这个时间点进攻。时间不太紧。此时,警卫可以在这个时间点进行反接触调查信息,或闪烁以清除常见的爆炸位置。例如,在比赛期间,你经常可以看到警察大胆地径直走到Inferno的二楼,或者找一个坑扔回闪光A1,或者在Dust2中,你经常能看到警察在30到40秒内在小巷中炸弹被引爆的位置投掷炸弹。这些也是心理游戏。
为了防止被Timing,你需要不停改变进攻节奏,否则很容易被人Timing。
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