给魂系列老玩家看
《黑魂3》的试玩在整个试玩区域就只占了1个机器和电视,虽然位置很不起眼但是周围从试玩活动一开始就聚集了数量众多的人,可见魂系列在欧洲的受欢迎程度。刚开始看到游戏画面的时候还在不停的惊讶于游戏的帧数表现,毕竟看上去的帧数要比《血源》高个二十几帧。但是正当我们对此疑惑时,工作人员重启了测试机器,然后我们就看到了熟悉的Windows桌面……好吧,本次的《黑暗之魂3》试玩是在Pc平台上进行的。
回到游戏本身,相信经过了《血源》的洗礼,玩家们或多或少的都会对魂系列的基本设定有个了解,包括游戏的玩法,基本操作,地图设计以及怪物布置等等方面。所以在拿起来手柄后,没有经过任何的熟悉时间我就瞬间进入了状态。游戏的整体操作和动作机制与《黑暗之魂2》没有区别,但是似乎是因为画面引擎变化了的关系,总感觉战斗动作看上去要比《黑魂2》的更加流畅
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