动作射击
在八仙世界中除了大刀向小怪们的头上砍去外,和别人一对一对决是不可避免的,所谓养兵千日用兵一时,此刻对决的输赢固然存在很多临阵发挥的变数,但同时你在成长过程中获得综合实力也是比拼的关键, 玩家在升级中有意识的发挥自己的长处和喜好,将有限的成长值添加在关键的个人能力上是战斗获胜的基础,有的玩家擅长打消耗战,平时平均分配成长值,虽然在战斗时缺乏致胜的爆发点,但是防御、进攻、体力、精力等等都十分平均,在持久的对决中,见招拆招,瞅准机会未必不能拖死强大的对手,而有的玩家则善于驾驭刺激,有险中求胜的本领,将更多的成长值增加在自己擅长的能力上,说不定就会收获剑走偏锋、以小博大的奇迹。“攻击是最好的防守”,“不会防守怎会攻击”这两个命题自古就是相当纠结的悖论,相信将有千般,因人而异,既然敢于行走江湖,每一位游友一定有自身独到的战斗哲学,那就大胆在手游中亮出来,和形形色色的对手过过招吧!正所谓成长点数有限,分配组合无限,八仙战斗于是大有可玩![为游戏媒体贡献点力量呗]
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