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摘要:动作射击
乘着刷将军间歇,简单聊下对法师的看法。首先玩了将近1
其次智力,玩WOW的都知道智力对于法系职业来说特别特别重要,是基本属性之一对没错,可那是WOW这是O&C。最大最大最大最坑爹的区别是!!注意了,智力在这个游戏里面是不加法伤的!对的,不要怀疑,丫就是不加法伤的,那就问了,智力有啥用呢?答案很惨淡,除了全球都知道增加蓝上限之外,还附带很少的法术暴击。所以这样的属性也就是低折扣的换算成了暴击属性了。
剩下就是暴击和法伤的选取了,这也是所有法师最常见的两种选择。很多人选择暴击流,原因火法天赋里面很多都是靠暴击出的效果,所以认为暴击可能会更好。这就是这次谈论最大的核心问题了!暴击还是法伤?我先直接说结论,法伤高于一切属性。
听俺慢慢来分析。目前该游戏处于初级阶段,我有很多法师好友都是走暴击流的,他们最大的暴击叠到多少?20%?25%?撑死了吧。这个暴击率在WOW里面那就是小概率事件啊。也就是说牺牲了大量的其他属性最后换来的还是20%左右的小概率暴击。这显然是不明智了,第二点原因我认为目前法师的暴击不是靠装备而是靠天赋叠上去的
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