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摘要:动作射击
刚刚打完dota,无聊来到论坛逛逛,稍微有点灵感。就
我们再来看看侠客的自动技能,起手式-虎伏绝刀势,这个技能10级的效果是劈斩攻击力+505,破甲+1000,技能消耗50法力。最重要的一点,这个技能不占buff,无限叠加。这是什么概念,你可以想象下5回合之后,劈斩攻击力多了2525,忽略敌人5000防御力是什么效果。
我已经预见到侠客这个技能肯定会被削弱,而在法师的自动技能里,我并找不到相媲美的技能。魔力增幅10级的效果是+30%魔攻,相对于基础薄弱的20级角色,这点增幅见效是相当小的。
接着我们再分析一下物理命中和魔法命中。
物理命中只要命中-闪避>=100就能必定命中。对于20级的角色来说,并不会刻意提升闪避。战士随便带把武器就是100多命中,打人打怪基本没有miss的情况。而魔法命中则不同,是和对方等级,还有自己的等级挂钩的。具体公式未明,但是想达到100命中以上似乎比较困难。虽然魔法命中能提供额外的魔法伤害输出,但是这同样是个百分比的提高。对于基础不高的角色就是硬伤。
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