同时一部分秘境内还要考验玩家的非战斗操作技巧如3D平台跳跃或投掷物品的精准程度等等。
如果要对渡神纪中秘境的解谜设计进行一个大体概念上的总结的话,我认为会是‘多样’。游戏中秘境的数量非常之多,但这些不同秘境中的独特机制重复度却并不很高。
尽管这些机制在设计上十分直白,功能也比较单一。因此导致这些秘境的谜题解法能称得上特别精妙的并不算多,大部分秘境的解谜过程谈不上‘费脑’。
但胜在一个机制多样。不同的秘境之间不同的机制的确做到了让玩家在进行解谜时能够‘具体问题,具体分析’。从而能够保持住玩家对秘境挑战持续的兴趣。
以上就是渡神纪芬尼斯崛起秘境玩法简介,还希望能够帮助到大家。
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