移动速度越快,就能越快到达移动目的地,并且朝还在傻乎乎跑的怪物先发动攻击;这和现实中是一样的,跑得快,就能争取到时间先出手。
这里的反面例子就是,如果怪物是不移动的,那么通常会朝你先打一招。
【攻击方向】
在我们打BOSS时经常拖着BOSS来回跑,经常在倒回去的时候被BOSS一招拍死。
废话,你面向BOSS跑能不被拍死么?我们需要的是看准BOSS出招的方向,往另外一个方向跑,那么就能避开这次攻击。
【攻击范围】
这个好理解。你在打最前面的怪时候,后面的怪一跳一跳的的朝你跑过来,结果被你功力所及范围全部拍死。
【动作时间】(?有待验证)
怪物射出一箭,或者放个大招;而在这万分之一的时间内你跑开了。那么怪物的攻击将不能命中你。
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