动作射击
我是一名参加过内测的玩家,内测时就是玩战鬼,公测也一样,两次玩战鬼让我对战鬼的前期养成有了很多认识,下面就来说说我对战鬼的一些自己的看法: 一、首先说说战鬼加点分配,内测时我加的是全力,跟怪物战斗时的确攻击输出很高,同等级同装备下比别的职业要高百分之二十多,全力战鬼带队PK副本boos相信所有队伍都喜欢,可是全力战鬼弊端也很大,一跟别的玩家PK这种弊端就会显露出来,因为全力战鬼出手速不如别人,全力战鬼血量也比别的职业高不了多少,不管是群战还是单挑,别人第一个肯定先秒你人物而不是宝宝!所以,根据我内测洗点多次重加点的经验,战鬼最佳的加点方式是:三力一敏一体,虽然会影响点攻击力,但是你的血量跟出去上去了,那样同等级跟别人单挑就是别人出手比你高,也不可能一下秒你!打群战也占尽先机!如果体力跟出手加点太多的话对攻击影响太大,那样就失去了战鬼高攻的特点了,那就不能叫“战”鬼,就得叫血鬼或者快鬼!那样建议你去尝试一下别的职业!本人不建议大家玩战鬼加灵力,战鬼加灵力纯粹是浪费升级点,战鬼加灵力是鸡肋,一、战鬼对法力的需要的量比别的职业要少的多(因为战鬼的血狱斩是耗血的),二是战鬼的技能耗的法力也少。三、竹蜻蜓传送耗的法力不是固定多少点的,而是固定百分之二十的,所以你法力越高消耗的就越多,对买龙王的战鬼很不利!
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