4C,Aoe约1W,物伤增加(物理反射)
5C, 魔法减免,物伤增加(物理反射)
6C,单体约1.2W,物伤增加(魔法反射)
7C,物伤减免,物伤增加(魔法反射)
8C,Aoe约2W,物伤增加(物理反射)
9C,魔法减免,物伤增加(物理反射)
10C,单体约1.6W,物伤增加(魔法反射)
10(实际11C),物伤减免,物伤增加(魔法反射)
以下循环。
综上,我们得出结论是,在首轮造成何种伤害并无所谓,从第二轮开始尽量少造成与Boss减免伤害相同类型的攻击,并尽量在8C前击破左部件,以免被将近2W的Aoe加反射灭团。
补充:1,伤害数值为粗测且未计算Boss的Buff,奶妈能回血回血,千万不要玩极限。
2,左部位两管半,右部位一管半,作用都相同,先打哪边不用我废话了吧...
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